
En el filme "¿quiéres ser John Malkovich?" el personaje interpretado por John Kusack es un típico personaje de la posmodernidad, solitario, deshauciado, consciente de lo diminuto de su significado para con el resto de la humanidad. En medio de su búsqueda por encontrarse y adaptarse a la sociedad en la que vive encuentra un portal oculto en la pared de su oficina. Este portal le permite introducirse en la mente del actor estadounidense John Malkovich, ver a traves de sus ojos, sentir el gusto por su lengua. El descubrimiento del portal le presenta una realidad posible, un lugar donde escaparse y, al mismo tiempo, lo induce a repensar su vida, el podrá a traves de Malkovich deshacerse de sus responsabilidades, ingresar en un mundo paralelo donde su propia personalidad no esta en riesgo. Donde ademas encarna a una personalidad reconocida y admirada por los demas, su nueva forma de ver la vida resulta en una nueva actitud hacia esta: abandonará a su mujer, y con una nueva amante establecera una PyME rentado el "turno" en la cabeza del actor.
Sin embargo luego de un tiempo se da cuenta de que no solo puede hacerce de los sentidos de Malkovich, sino que ademas podra interactuar con estos. Al parecer su profesiòn -el protagonista es un marionetista- lo habilita a dominar el cuerpo de su alojador, e incluso terminar por robarle el control de su vida.
Aqui la capacidad de interactuar con la interface fue el disparador para que la experiencia de sumergirse en la cabeza de otra persona pase de ser una experiencia receptiva, limitada a la observación, a ser una experiencia dialéctica, participativa donde se puede replantear hasta la forma de encarar la vida.
Esta pelicula ejemplifica como el pensar el desarrollo de las interfases inmersivas tiene la posibilidad de lograr que un medio de comunicación pase a ser un entorno de aplicación.
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